只可惜对局一旦开始就无法退出。就算点投降同样没用更别说现在是直播形式。思考输掉战斗之后会面临什么后果的时候手上动作却没停。哪怕获胜可能性微乎其微。知道退路被堵住直接身体后仰作出投掷动作。随着长枪划过天际深深插入他身前土地。小心翼翼踱步向前同时拔出宝剑。原本不安情绪瞬间变得恬淡如水。反手握住剑把作出防御姿势。只有这样才能让我用最快时间应对他突然袭击。全神贯注来到碎石地带刚准备继续向前。就听见身后异响传入耳中。尽管距离自己还有一段距离。不过很显然现在必须尽快朝旁边闪躲。因为非常清楚这是双刀听从他的召唤往回移动。所以反应过来之后直接做出侧滚翻。如果再慢点可能我就输掉了对局。好在幸运女神依旧站在自己这边。重新站起身正面看着他同时握剑姿势改为正手。实际上我也打算召回长枪用优势取得胜利。但又觉得那样做有些实在胜之不武。随即径直迈步向前走了十米距离。此时双方之间就只有片竹林挡在中间。原本这里是不可能存在植被的。只是大部分玩家认为那样更有观赏性。工程师趁着倒计时结束前特意添加了这部分内容。得知需要进入眼前场景才能继续打斗。毫不犹豫迈步向前哪怕知道自己注定要落败。竹林对面的男人自然跟着移动。看着神色如常其实已经全身紧绷。随着整个人消失在竹林中。直播画面也开始完成切换。闲话少叙,我握着长剑开始在竹干上刻画符号。虽然知道败方会自动被林子送出。但这样做也只是方便等下战斗的时候闪转腾挪。即便林子中间位置没有任何阻碍视线植被。可问题关键在于打斗过程中没人会特别留意自己是否身处何处。更别说规则里只提到了不准擅自离开竹林。并没有明确规定具体范围。眼前场景完成变化的时候我已经脱掉了全身甲。因为我很清楚出手速度会被铁甲影响到。所以就算明知会输掉依旧不能让观众认为自己故意放水。首先那样做容易遭受唾骂。其次作为当事人同样非常想要知道他有多强。眼睛紧盯正前方脚步却是悄悄朝着旁边移动。除了站在竹子旁边能够起到心理安慰之外。最关键的是这个位置恰好可以做到进退自如。当他藏起左手长刀准备和我公平对决。观众情绪也被调动了起来。知道自己不能继续拖延时间。随即扔掉剑鞘直指着他脑门。露出轻蔑眼神看向这边同时身体跟着移动。看出对方故意采用之字形。我也是不客气地身体后仰压向竹干。等到力道足够完全放松肌肉。被高高弹起飞离地面刚好看见他的身影。预判接下来他会落到何处。直直地朝着地面砸去。由于是剑首朝下有了缓冲的缘故。导致原本应该摔到地面身体直接踩在剑柄末端。尽管看起来十分帅气。不过只有当事人才知道这个动作的危险性不亚于躺在对方刀口。打算不再使用长枪可放在键盘手指还是下意识选中副武器。其实对局规则里没有明确指出禁止使用多种武器。更别说我现在手中依旧只有一把武器并不违反公平性。刚才还在想着怎么结束如此帅气动作。看着手上长枪立马斜刺向地面随即纵身一跃。双脚没有悬空心里才会稍微好受些。而这时他顺利来到了我身前。其实在路上就已经看见变出长枪。只是足够的自信让所有问题都会变得无比寻常。更别说现在我手上长刀远比藏于身后那把还要强大。感触最深自然就是当事人。因为刚才他出刀同时我也挥舞着长枪进行格挡。所以双手虎口直接被震得发麻。甚至就连紧握的武器也差点从手中滑落。避免被观众发现只能强撑着身体往后退。很显然这样做旁观者会认为我是想要借此获得更多优势。至少一寸长一寸强的道理基本上玩家都知道。实际上我也确实有这样想法存在。操控角色快步向着身后退去。看见对方紧贴着跟上心想泥人都还有三分火气。不过好在冷静地十分迅速。除了我知道自己要是情绪失控会落入对方陷阱之外。最关键的是现在场地开始莫名其妙缩小。舞着枪花同时眼睛紧盯对方脚下。虽然知道自己这样做没有任何用处。但更清楚如果不加以干预只会让战局更快结束。好在速度够快让眼前没有任何破绽露出。,!发现无法继续靠近直接切换武器。在白刀被他缓缓抽离原本密不透风竹林直接被砍断半数。意识到对方故意藏拙让我放松警惕。也是无奈地苦笑着强打起精神直面攻势。这时原本安静倒插中心位宝剑突然飞向他后背。监测没有使用外挂软件这才放心让我继续开始战斗。那些质疑的观众看到官方公告立马闭紧嘴巴不敢再多说什么。闲话少叙,手持长枪缓慢向前推进让自己重新掌握局面。其实他同样能够听见后方传来的动静。如果不是急着结束战斗。他绝对不可能犯下致命错误。让自己处于被动局面。随着长剑逐渐靠近对方后背。原本溃散斗志重新燃起。只是很快就又被泼了冷水。因为战斗得太过激烈快要忘记他后背那把黑刀。所以直到听见刀剑碰撞声才想起这茬。对方被激怒立刻变回原来那般。知道这次真的要完犊子我咬紧牙关冲向对方。虽然心里清楚和对方同归于尽不太可能。但至少不会被他打得太惨没脸见人。此时观众开始陆续退出直播间。即便早就料到结局会是如此。实际上大多数人都只是奔着他来。毕竟当年这款游戏能够风靡全球。基本上都曾领教过这个bug级角色厉害之处。哪怕他已经不在江湖。可江湖上依旧有他的传闻。:()我重生在游戏发布前一天